O3D – Como instalar e exemplos
9 de maio de 2009 às 15:35 | Publicado em JavaScript, O3D | Deixe um comentárioTags: 3D, animação, exemplos, Google, instalação, modelo, O3D, plugin
Depois de falar sobre esta API do Google no outro post, mostraremos como instalar o plugin para a visualização dos exemplos. Abaixo estão os links para baixar:
Depois de instalar os plugins já podemos visualizar os exemplos. Atenção para os pré-requisitos de Software:
- Windows: XP Service Pack 2, Vista (x86/x64) Service Pack 1; Firefox 2+, Internet Explorer 7.0+ (x86 only), or Google Chrome
- Mac: Intel Mac with OS X 10.5 (Leopard); Firefox 2+, Safari 3+, or Camino
E os de Hardware:
- Windows: x86 CPU; DX9-compatible GPU with VS2.0 and PS2.0 support
- Mac: any Intel Mac (unsupported GPUs will use SW renderer)
Mais detalhes podem ser encontrados aqui.
Várias amostras do que pode ser desenvolvido usando o O3D estão no site do Google. Uma implementação bem simples foi feita para demonstrar o que pode ser feito com essa API. Nela, podemos girar uma caixa e visualizar todos os seu lados e dar zoom com o scroll do mouse, além de mostrar efeitos de luz na cena. A caixa pode ser vista aqui.
O castelo, na foto abaixo, é em modelo mais elaborado. É permitido andar pela cena e, com o zoom, conseguimos ver detalhes de dentro dele, como quadros na parede. Ele pode ser encontrado aqui.
Outro modelo bem feito é a igreja. Nela, percebemos a textura e os detalhes, como a porta. Pode ser visualizada aqui.
Também podemos implementar modelos usando fotos, como nesse exemplo, em que conseguimos ter uma visão panorâmica de um cenário.
Apesar de ser uma tecnologia muito nova, o O3D está conquistando cada vez mais programadores. Vale a pena dar uma conferida.
Fonte:
http://www.skillmanmedia.com/o3dexamples/
Escrito por Luísa Pèret Moraes e Paula Pèret Moraes
O3D – A nova API do Google para Web 3D
30 de abril de 2009 às 23:39 | Publicado em Conceitos, JavaScript, O3D | 2 ComentáriosTags: 3D, API, Google, JavaScript, O3D, Web
Quando falamos em 3D logo pensamos em algum jogo ou em algum filme. Na Web é muito difícil achar conteúdo assim, a maior parte contêm apenas material 2D. Achar sites como o Google Earth em que o usuário pode interagir com o site por meio de conteúdos 3D é muito raro. Mas agora tudo ficou mais fácil pois o Google anunciou o O3D.
O3D é uma API feita pelo Google para se trabalhar com 3D na Web, ou seja, para desenvolver aplicativos tridimensionais e que vão ser executadas no browser.
Com o plugin do O3D instalado conseguimos dar ao browser a capacidade de ler os gráficos gerados por ele. E a melhor notícia, o código é livre, qualquer pessoa que quiser aprender pode entrar no site e ler sua documentação.
Utilizando o JavaScript como linguagem conseguimos criar aplicações ricas e com muito mais interatividade, além de conseguirmos montar texturas e movimentos aprimorados.É reconhecido pelos browsers Mozilla Firefox, Safari, Internet Explorer e Chrome. Um exemplo pode ser visto aqui:
Esta foi apenas uma breve introdução. Estaremos colocando uma série de posts sobre esse assunto. Até mais!
Fontes:
http://code.google.com/intl/pt-BR/apis/o3d/
http://o3d.blogspot.com/2009/04/toward-open-web-standard-for-3d.html
Escrito por Luísa Pèret Moraes e Paula Pèret Moraes
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