O3D – Como instalar e exemplos

9 de maio de 2009 às 15:35 | Publicado em JavaScript, O3D | Deixe um comentário
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    Depois de falar sobre esta API do Google no outro post, mostraremos como instalar o plugin para a visualização dos exemplos. Abaixo estão os links para baixar:

  1. Windows
  2. Mac OS
  3. Linux, seguir as instruções.

    Depois de instalar os plugins já podemos visualizar os exemplos. Atenção para os pré-requisitos de Software:

  • Windows: XP Service Pack 2, Vista (x86/x64) Service Pack 1; Firefox 2+, Internet Explorer 7.0+ (x86 only), or Google Chrome
  • Mac: Intel Mac with OS X 10.5 (Leopard); Firefox 2+, Safari 3+, or Camino

    E os de Hardware:

  • Windows: x86 CPU; DX9-compatible GPU with VS2.0 and PS2.0 support
  • Mac: any Intel Mac (unsupported GPUs will use SW renderer)

    Mais detalhes podem ser encontrados aqui.

    Várias amostras do que pode ser desenvolvido usando o O3D estão no site do Google. Uma implementação bem simples foi feita para demonstrar o que pode ser feito com essa API. Nela, podemos girar uma caixa e visualizar todos os seu lados e dar zoom com o scroll do mouse, além de mostrar efeitos de luz na cena. A caixa pode ser vista aqui.

    O castelo, na foto abaixo, é em modelo mais elaborado. É permitido andar pela cena e, com o zoom, conseguimos ver detalhes de dentro dele, como quadros na parede. Ele pode ser encontrado aqui.

Castelo3

Castelo4

    Outro modelo bem feito é a igreja. Nela, percebemos a textura e os detalhes, como a porta. Pode ser visualizada aqui.

Igreja

Igreja2

    Também podemos implementar modelos usando fotos, como nesse exemplo, em que conseguimos ter uma visão panorâmica de um cenário.

    Apesar de ser uma tecnologia muito nova, o O3D está conquistando cada vez mais programadores. Vale a pena dar uma conferida.

Fonte:
http://www.skillmanmedia.com/o3dexamples/

                                                         Escrito por Luísa Pèret Moraes e Paula Pèret Moraes

O3D – A nova API do Google para Web 3D

30 de abril de 2009 às 23:39 | Publicado em Conceitos, JavaScript, O3D | 2 Comentários
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    Quando falamos em 3D logo pensamos em algum jogo ou em algum filme. Na Web é muito difícil achar conteúdo assim, a maior parte contêm apenas material 2D. Achar sites como o Google Earth em que o usuário pode interagir com o site por meio de conteúdos 3D é muito raro. Mas agora tudo ficou mais fácil pois o Google anunciou o O3D.

O3D é uma API feita pelo Google para se trabalhar com 3D na Web, ou seja, para desenvolver aplicativos tridimensionais e que vão ser executadas no browser.

    Com o plugin do O3D instalado conseguimos dar ao browser a capacidade de ler os gráficos gerados por ele. E a melhor notícia, o código é livre, qualquer pessoa que quiser aprender pode entrar no site e ler sua documentação.

    Utilizando o JavaScript como linguagem conseguimos criar aplicações ricas  e com muito mais interatividade, além de conseguirmos montar texturas e movimentos aprimorados.É reconhecido pelos browsers Mozilla Firefox, Safari, Internet Explorer e Chrome. Um exemplo pode ser visto aqui:

    Esta foi apenas uma breve introdução. Estaremos colocando uma série de posts sobre esse assunto. Até mais!

Fontes:
http://code.google.com/intl/pt-BR/apis/o3d/
http://o3d.blogspot.com/2009/04/toward-open-web-standard-for-3d.html

                                                         Escrito por Luísa Pèret Moraes e Paula Pèret Moraes

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